帝国掌门人

261.挽狂澜于即倒(4/4)

反正不怕你不买,就怕你不买吃亏,买到就是赚到。

这就是战龙的让利力度!

战龙的这一手让其他游戏厂商始料未及,他们原本只打算让利10%,结果战龙的这一手骚气的很,在打折初期销量蹭蹭蹭的往上涨。

让其他厂商不得不跟着打折。

但即便如此,依旧比不过战龙培养出的消费者的品牌信任度。

他们首选是战龙游戏,只有当玩过战龙游戏后才会再去玩其他的游戏。

战龙在这一年当中,已经初步建立了自己的宣传和发行渠道。

也就是对任天堂和世嘉的发行渠道的依赖度进一步降低。这也是苏布冬和林慕鱼商议好的。

靠山山会倒。

任天堂的霸道政策已经让全体战龙人认识到了这一点。所以他们必须要dú • lì自主起来。

所以战龙用了30%的利润来逐步打造自己在东瀛和欧米国家的自有渠道。

12月31日。

86年最终销量统计发布。

战龙以游戏总发售量4200万套笑傲群雄!