全能游戏设计师

第154章 卡牌手游的三个关键词(4/17)(3/4)

邱斌补充说道:“因为《我叫MT》的这种模式是由陈陌创造出来的,谁也不知道他的想法到底是怎样的,也许他有完全领先于我的设计思路。”

邱斌顿了顿,补充道:“所以,还好他去研发PC端游去了。”

在场的设计师们都笑了,是啊,还好陈陌去祸害PC端了,否则陈陌要是还在玩手游,那一款又一款的迭代产品扔出来,真不见得有他们什么事了。

讲座结束,设计师们纷纷上前和邱斌寒暄。

“讲的太好了,听君一席话,胜读十年书啊!”

“受益匪浅,受益匪浅。”

“听说《斩魔劫》的成绩越来越好了,恭喜恭喜啊。”

邱斌赶忙说道:“不敢当不敢当,这都是林总对我的信任,当然,帝朝平台也很重要。”

一个设计师说道:“对了,听说《斩魔劫2》也快研发完毕了?这次要是能延续之前的成功,连续两款游戏统治手游平台,那今年游委会的荣誉委员名额您可就十拿九稳了。”

邱斌赶忙摆手:“这不好说,游戏出来之前谁也不知道会怎么样,只能说借您吉言。”

离开会议室,邱斌的助手跟在他的身后。

邱斌问道:“《斩魔劫2》的宣传资源都安排好了吗?”

本章未完,点击下一页继续阅读。