人生扮演游戏

第223章 战斗教学与剧情流程的完美结合(4/5)

而城中村是封树的主场,这是玩家与封树的第一次交手,公路上则是与封树的第二次,也是最后一次交手。

至于那个小镇,则主要是文戏的情节,只有少量打斗。

之前倒是也有很多人都大致猜测了游戏流程,还以为玩家无非就是四个场景一个个地打过去,但玩了游戏才发现,结构没这么简单。

《独步武林》的结构可以说是把游戏中的打斗教学机制和剧情给完美地融合在了一起。

拳馆可以看成是一个教学关,这里的结构比较简单,boss也相对较弱,侦探解谜环节也不复杂,主要是为了帮助玩家快速上手游戏的基础机制,适应玩法。

而到了夜店,游戏才正式开始。

从这一关开始,玩家要开始掌握腿法和步法,而且在打败谭子理以后,就可以根据现场更多的蛛丝马迹而进一步细化凶手的形象,并根据关键证物追踪到凶手在城中村的住处。

在这里,玩家可以展开进一步的调查,得知这个凶手有一条腿微跛,用了各种古法的训练方式,而且性格极端,是个名副其实的武疯子。

只不过对于他具体长什么样子,还是没有明确的概念。

紧接着,到了雕塑美术馆一战。

方泰来的这一关会引导玩家学习特定的擒拿、摔跤和地面技术,相较于之前的拳脚功夫,这些擒拿技术本身难度和威力又上了一个档次。

打赢这一关之后,又可以通过蛛丝马迹以及警方的调查,有了凶手大致的模糊画像,并指引到一个边缘的小县城中。

只是到了小县城中进行了简单的调查,却发现没有符合的人。把凶手的画像拿给县城中的人看,他们都说不认识。

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