而工厂的老板,也不需要花大价钱对生产线进行全数控的升级改造。
而且没有了工人在工厂里面,他们也不用担心有什么安全生产事故,也不用为了管理而操心。
剩下啦的钱,就可以上更多生产线,雇佣更多的工人。
因为这种远程工作的模式,可以让工人的工作变得非常灵活。
工厂也可以二十四小时不停机的工作,而工人则完全可以按计件给收入。
一批工人干了几个小时,感觉自己累了,想休息了。
那他们就可以登出系统,去休息了。
而这时候,其他的人就可以顶进来,毕竟到时候在系统里,肯定会设置一个劳务招工市场的。
而且规矩到时候也会订好。
能够让雇佣方,和劳动方,都能得到最大的便利和实惠。
这样一来,这套元宇宙的虚拟现实互动性,就带出来了。
到时候打工人们,就再也不需要大包小裹的离开家,到千里之外去打工赚钱了。
而且你足不出户,就可以完成很多种不同的工作。
甚至都能完成千里之外,其他大洲的工作。
当然处于各地区地方保护政策的考虑,这种难度应该不是一般的大。
毕竟很多国家,都要首先保证本国人民有工作的。
这就是潘德闯给杨一暖描绘的关于,他对未来元宇宙时代的最终极畅想。
而杨一暖,听了之后,也觉得这个设想确实很靠谱。
反正是比那些其他大厂,搞得那些什么NFT呀,什么沙盒游戏之类的靠谱多了。
游戏倒也不是不能搞,但你不能光有游戏啊!
毕竟人不能真的天天生活在游戏里的!
而且你游戏里创造的东西都是虚拟的,他不能吃也不能喝。
而这些虚拟的资产,可并不会推动人类社会发展的。
你这元宇宙再怎么发展,也不可能完全脱离现实的……