依照残留的设计图来看,这些盔甲的身体中设计有大量的喷射口,类似于‘魔打术-凤击’运行原理。
‘魔打术-凤击’毕竟是借用了深渊力量,能量强度比学徒层次的魔纹高了一条层次,所以‘魔凤金甲’的短时间的爆发力肯定超过这种盔甲,可续航力和轻巧程度却绝对赶不上它。
毕竟,有所失自然会有所得,风系魔纹虽然不如深渊魔纹暴躁,操控起来却也不会有被侵染的风险,也就能大规模、长期的使用。
特别是那些喷射口,遍布了盔甲的各个方位,说明这种盔甲在半空中可以任意方位的进行移动。
这就代表了灵巧!
防御方面:
除开本身盔甲的防御力,这种盔甲更多的借助了自身灵活的优势,主要注重于卸力。
借助着风碟金对风系虚空魔力的吸引力,用少量魔纹就将这些风系虚空魔力引导成了环绕在身体表面的旋风。
就像用手去触碰一个旋转的皮球,如果攻击物本身的质量不高,只会被这股旋风直接弹开,可如果遇到重量级的攻击,却会反而会将盔甲连带着盔甲主人一同弹开。
并且,这个能力还能主动用自身魔力加强。
攻击方面:
这方面有着机械结构的辅助,同样也有些类似魔凤金甲,都是用魔纹结构释放出力量,再利用这股力量推动身体进行攻击。
不过这套风系盔甲上的魔纹设计要比魔凤金甲简洁很多,可能也是为了降低上手难度……亚罗的魔打术都是借用了系统,多次加点才能达到记录石中‘黑炎震翅’的程度。
本章未完,点击下一页继续阅读。