打造游戏异世界

第一百一十一章 生活系玩家(3/4)

元宇宙的概念,提出来也不是一天两天了。比如说,一家奢侈品品牌店,会不会愿意在神圣世界开一家服装店?目前《净世》的观众,也拥有了一个非常庞大的数量级。在这个数量之下,只需要一家旗舰店,多名店员在里面,然后通过《净世》的直播功能,让诸多观众可以通过导购的视角,来看货;而真正有自己的游戏角色的玩家,更是大可以亲自来店里试试。

同样的,现在活跃在网络之上的那些带货主播,也大可以在这里,来进行直播。

当然,跟完全虚拟的世界不一样的是,这些服装、包包、手表等等商品,哪怕不大规模生产,仅仅是留在这里进行展示,那也是需要在神圣世界里制造出来的。

这就需要制作衣物的工作人员;

服装等诸多设计工作,同样需要人员。甚至,很多的设计工作,是不是也可以放进神圣世界里面来进行?

建筑设计师、建筑工人、工程师……

整个世界,要变得更加宜居,不仅仅只是打打杀杀,那确实就需要更多更多的人,来参与建设。

这些东西,许易当然可以通过直接消耗神力,来创造,比如像是在钢锤镇的最初重建,从废墟状态恢复的时候,许易就是这么做的。但毕竟这非是长久之举。

而且,也不能纯粹的将这些生活系玩家,当做生产者。他们同样也是消费者。

他们哪怕不擅长战斗,甚至对战斗没有兴趣,但他们每一天毕竟也要在神圣世界呆上二十四个小时,会想要有个居所,有可以更换的衣服、可以去做一些休闲,比如跟朋友聊天、踏青、喝喝下午茶……

这些事情,曾经会觉得,在游戏里去进行,会显得很奇怪。但现在的《净世》,却完全没有这个疑虑。相隔千里的家人、朋友,可以在这里团聚,与朋友在一起的体验,也跟在现实世界里一模一样,钢锤镇也有咖啡馆,已经清理干净的希尔桑河畔,景色也从过去的荒凉而变得慢慢优美起来……

这才逐渐会有第二世界该有的样子,而不仅仅只是一款游戏这么简单。

而且,许易也不是单纯的做一些玩法,这些生活系玩家的存在,是很有价值的。

他们没法直接杀死怪物,转化神力提供给许易,但是却可以在衣食住行上,提供大量的资源,减少许易在这些方面的神力消耗。

玩家的数量一下子抬升到上百万,原本的碧翼农场所提供的食物,哪怕是有神力加持,能够快速生长,那也会不够用的。许易得加大神力投入,让生长周期更进一步的缩短,才能够生产出足够的粮食,提供给所有的玩家、npc。

如果不对这种情况加以改变,那后续许易紧紧咬在食物上面承担的神力负担,都会变得很大。

其他的种种情况,也都是类似的。在玩家数量大幅度上升之后,仅仅依靠神力来进行支持,已经变得不够用了。

接下来,这种情况是必须要得到改变的。

引入生产者,也就是必须的了。

而且,这一波直接将玩家的数量,扩充到百万的规模,那确实没法全员都是战斗玩家。

之前,三十万战斗玩家,做了什么事?

远征镇周边,以及南边的大块区域;钢锤镇周边的大片区域,以及直到圣眷城的区域;地下的终末堡平原、明日镇平原……这些地方,可都是被清理干净了的。而一旦将战斗玩家的数量,更大幅度的进行扩张,就需要有更多的土地,作为战斗玩家们的游戏内容。

而现在,很有可能土地是不够用的。

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