在中心战场上近两万玩家死亡,这并无所谓,他们复活之后,就在周边的那些通路里的复活水晶中,重新走了出来,并且在这17条通路的入口,布置起来了防线。不管最后逃跑的人选择哪一条路走,他们终究要面对玩家们的阻截和杀伤。
而且也并不怕那些要突围的人,在这17个通道只选择一条猛攻,而玩家们要分兵把守。这些复活水晶都是具备传送点功能的,任何一点遭受猛攻,其他地方的玩家们就可以通过传送功能,迅速的支援到位。
这就意味着不管突围的黑暗精灵们去攻打哪里,他们本质上都是要面对整整两万玩家的堵截!
并且还是两万拥有复活能力的人!
复活能力,这是许易在派遣玩家们打仗时,最不讲理的优势。
当然,其实他也并不是完全不会打败仗。按照许意自己的定义,所谓的打输了,就是打亏了。
比如之前在西莉卡多世界消灭恶魔督军索罗尔的时候,其实就挺亏的,打完仗之后获得的收益补不回大量复活的损失。
而这一次,许易的损失比上一次还要更大。出城作战的两万玩家,在中央战场上被鼠人们血坑一波,哪怕现在还没死光,但预估是要全员阵亡的。
不过损失虽然大,但收益却大的离谱。
10万鼠人、艾尔贝斯家族联军的那些高级兵种,也全都活不下来。
光这一笔,就足以让许易在除掉损失之外,血赚一大波了。只需要再等一等时间,邪能瘟疫把这些人全都毒死。
更别说还有杜塞尔的这个三千多黑暗精灵。
黑暗精灵们所能够提供的神力,是非常丰厚的。尽管没有深渊生物三倍的加成,但是这些黑暗精灵们等级却更高、更精锐。
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