这一点在十几年后的东南亚市场就可以看得出来,那时候在东南亚地区的年轻人所用的手机,大部分都是质量一般的智能手机,根本就跑不了对硬件要求太高的mmorpg网络游戏。
再加上当地糟糕而又昂贵的无线信号和流量计费,使得那些在欧美和国内这些网络发达,经济强势的地区运行的优质最新游戏,再东南亚那边根本就没有什么市场,反而是造价低廉画质粗糙流量需求很小的mmorpg网络游戏,再那边盛行,成为了mmorpg网络游戏的主流。
这一现象在现在正处于经济起飞初期阶段的国内,也非常的突出。
奇迹mu对内存的基本配置要求是512m,而传奇和千年则是128m,只是这一条,就卡死了目前国内百分之bā • jiǔ十的电脑。
现在国内的网吧,使用低于128m的电脑很少,因为完全可以用双64m扩容,有的也是那些边远地区的落后淘汰小网吧,用的都是双32或者单片64。
因为现在国内对网吧还没有进行严格的准入审批制度,只要申请一般都能很快的发下来营业执照,所以国内的网吧数量正在呈现井喷式的高速增长,到了刚刚过去的阳历年的年底,有执照的网吧数量已经超过了六万家,电脑总量达到384万台。
也就是说网吧执照不值钱,这些配置低于128m的小网吧,都处于生存线上徘徊,网吧老板根本就没有升级主机性能的意愿,随时都有可能关门转行。
而那些256m,或者128m的老网吧,也同样因为高速如同春笋一般冒出来的新网吧的数量,没有了升级电脑性能的动力,因为他们即使使用昂贵的双256把电脑内存扩容到512m,可要不了两年随着算力的增加,512m也变得照样落伍。
目前最多也就是拿两个64m扩容到128m,或者使用单片128m,再或者128m卡双槽成256m凑合。
所以网吧里面内存配置能奢侈的达到512m,要么是新网吧,要么是网吧位置很好,非常赚钱,方法就是用两片256m扩容。
目前这384万台网吧电脑,据赵长安估计内存能达到512的不超过100万台,甚至更低。
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