人生重启二十年

第2231章 东西方游戏观念的差异(3/5)

做游戏,一个企业想要发展,盈利这是最基本的东西,就像西方不能生搬硬套东方的经验一样,东方也不需要生搬硬套西方的东西。

在听到赵长安的话以后,沃亚特和斯崔恩,以及从市内赶过来赴宴的布莱恩,相互的看了一眼,都看到了对方眼睛里面的心动。

事实上在首尔的时候,他们听到李秀英说到Webzen母公司方面,将会热情的迎接他们,就知道如果他们选择到明珠而不是直达燕京,他们这一趟行程的性质就由朋友邀请的游玩,变成了带着投资合作性质的观摩考察。

这对于他们来说,显然是一个好消息,这等于ArenaNet很有可能又多了一个选择。

他们计划研发的《激战》,现在还处于世界观的搭建,游戏人物,技能设定之中,其后整个项目的研发,即使在资金非常充足的情况下,也得三年时间,甚至更长远。

在这期间,需要对其进行持续不断的输血。

今年年初沃亚特三人离开Blizzard,组建ArenaNet的时候,一个个都被激情所影响,想的不深。

然而这大半年下来,一直吃老本的三人这次是站在公司最高层来看事情,和之前只是作为技术上的负责人看事情,眼光和心境早就有了翻天覆地的变化。

从现在到游戏正式上市之前,将不会产生任何的收益,这漫长的三四年的寒冬期怎么熬?

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