宋天上车,发出指示:“去湖滨七号。”
车子启动,宋天重新沉浸到脑海中,原本系统所收集的能量点,准确的说应该叫负面情绪能量,但现在变成情绪值后,能量的收集范围就变广了。
只要因为他,给任何人带来情绪上的波动,就能获得情绪值,也就是说,他让人高兴、感绪值。
这个改变很令宋天高兴,因为这可以让他多倍收集情绪值。
也不枉他因为系统的变故能提心吊胆。
“叮,恭喜宿主从安伦身上获得5000点情绪值!”
“叮,恭喜宿主从陈强身上获得8000点情绪值!”
……
一连串的提醒都来自他手下的操盘手,应该是他们的奖金到账,对他这个老板心生感绪值是因为什么而产生,宋天好奇的点看看了看,发现这群操盘手的情绪包含了感绪值换取技能的时代一去不返了。
而且,抽奖所花费的情绪值也翻了三倍。
a级抽奖需要30万情绪值。
s级抽奖需要300万情绪值。
ss级抽奖需要3000万情绪值。
果然,系统的便宜没有那么好占。
倒是指定抽奖和加注功能没有改变。
除此外,系统商城也发生了改革。
原本的系统商城是每月刷新,除了第一次出现的商品宋天购买了外,另外几个月宋天都不怎么看得上,因此没有买。
现在,系统商城不再局限于三件商品,而是种类繁多,小到生活用品,大到未来的科技技术都能够贩卖的。
宋天大致浏览了下,系统商城内的普通物品用情绪值和金钱购买都可以。
但一些稀有物品,则需要情绪值和金钱一起购买。
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