如果能自我进化,谁愿意花辛辛苦苦攒的贡献值买进化机会?!
所以你就是坑玩家骗玩家肝吧?
你这么喜欢玩家的肝,家里是倒卖肝器官的吗?!
在玩家骂策划骂的上头的时候,来这个游戏“视察”的几个观察员正陷入了震撼当中。
他们拿到了“账号”和游戏头盔后,就急不可耐的进了游戏,要见识一下被玩家吹的不行的技术。
他们已经做了十足的心理准备,知道这是一项特别牛逼的技术,可在进入游戏的刹那,仍旧狠狠的震惊了。
“这、这是游戏?”
“我居然会喷火了?怎么做到的?技能面板呢?”
“这是意识投影吗?居然不会穿模?”
玩家最多是吃惊于现在技术居然在他们不知情的情况下变的这么牛逼了,而这些他们真切做游戏的满脑子都是这特么的到底是怎么做到的。
不断的去想现在的技术,然后对比现在自己的感受,短短时间内,脑子好像变成了一团浆糊,怎么都捋不清,觉得自己这一瞬间就要疯了。
完全搞不明白这到底是怎么做到的。
这一瞬间,他们完全明白了,为什么内测玩家那么疯,一个个化为无脑吹,如果是他们,他们也会这么做!
本来想见识一会儿就下线讨论,可他们这一刻全都舍不得了。
魔法啊!
试问谁不想进霍格沃兹?或者来个变身小魔女什么的?
彼此对视了一眼,谁也不知道从对方毛绒绒脸上看出了什么,反正都不约而同改变了主意继续玩了下去。
玩家大都长的千奇百怪,有些不仔细看,根本分辨不出来,几个从出生点降生的玩家根本没有吸引到玩家的注意,有几个路过的,也只是朝他们匆匆一瞥,随即呼朋唤友的去打怪。
观察员在这种不被关注的情况下观摩了玩家的战斗模式,几张地图的建模,当然没还有他们工作的重点——暗夜教堂。
就算他们不特意观察,也会注意到暗夜教堂,因为它实在是太显眼了,只要来到恶魔平原就不可能就会忽视它。
他们可不像是玩家对恶魔平原头顶的铅云和龙卷风从一开始的惊讶震惊到习以为常,他们一观察就是全景。
暗夜教堂其实和恶魔平原格格不入,因为它太精致了,像是精雕细琢的艺术品,而恶魔平原太粗狂荒凉了,处处是裸、、露的岩石,就是那种电影刻意营造的绝境感,可这两个截然不同的地方结合在一起,却带上了一种恶魔临世的末世压迫感。
而且因为极度拟真,站在下面,只是仰望,就有一种无法言说的情绪在胸腔中酝酿。
他们十分庆幸自己来看一眼,不然真的无法体会这种感觉,之后想必渲染的时候恐怕也无法渲染出来这种。
恶魔平原都如此,更不用说之前让玩家极度震撼的采石场,连蜘蛛巢穴他们都去体会了一番。
再看到蜘蛛巢穴那密密麻麻的蜘蛛时,脑袋的中央处理器似乎又烧坏了,拼命的计算这要怎么样的技术才做的出来,以及所需要的算力。
似乎自从进了游戏,他们就在一重又一重的震惊当中度过,其中做技术的几个,恨不得立刻跪在了《魔王降临》技术员腿下求拜师。
玩家说错了吗?
没有!
这就是下一代技术啊!
如果这技术普及,他们不进步,工作室怕就是要倒闭他们要跟着失业了。
观众都是喜新厌旧并且极度追捧新技术的,比如有声电影出来,默剧就被淘汰了,彩色电影出来,黑白的就没落了,3d技术一出,普通屏幕很快就被排挤到犄角旮旯了。
有了全息,大家的喜好怕也会迅速的发生改变。
抱着这种心态他们又在游戏里考察了N久,亲眼看着在玩家的努力下,政务厅拔地而起,整个场面充满了十足的魔幻感。
玩家热火朝天,配合默契,无论是魔法还是默契,都用的熟稔非常。
还能一边干活一边聊天。
“真不想搬砖啊,可是我差一点就能兑换一次进化机会了。”
“我昨天打怪,我单挑了一只蜘蛛怪,是不是变强了?可恶,这个游戏也没有个具体数值。”
“昨天有个龟孙子仗着会飞抢了老子的怪,可恶!”
“哈哈哈,昨天居然有不长眼的去调戏蜘蛛娘,想死直说啊!”
越看越心惊,每一个玩家的建模都那么精细,玩家身上的毛虽然看起来动画为节省经费偷懒,没有根根分明感,可是非常顺滑,飞鸟类玩家身上的羽毛也是这样,绝没有太过太过敷衍。
每一个动作,每一个魔法实施,都那么顺滑,没有一丝凝滞。
也没有任何穿模,或者是卡顿的情况。
等看到蜘蛛娘建模后,又要疯了。
蜘蛛娘整个建模比普通玩家精细了不止一倍,再没有那种节省经费感觉,甚至蜘蛛腿上的细小的密刺都能看到,如果类比,那就是蜘蛛娘整个造型已经脱离了动画的梦幻感,当然她整个暗黑无比的造型也不太像现实片,可已经是大片特效疯狂燃烧的真实既视感。
美男蛇深蓝身上的鳞片也带着这种感觉。
充分证明了这不是唯一。
再看看现在小镇,头上的铅云依旧在,盖住了光线,让这里光线黯淡,龙卷风也依旧在不断的在恶魔平原肆虐,卷起来土和石块,脚下的石头质感是那么真实,纹理都能看到。
长相奇异的动物在这样的场景中穿梭而过,还能听到被风吹来的零散声音。
奇幻和真实结合的复杂奇异感。
几个观察员可以完全想象,随着玩家的增多,这里出现更多的建筑会是多么热闹。
又对玩家有多大的吸引力。
有玩家兴高采烈的路过,手上拿着黑色的蜘蛛腿,隐约的肉香传来,还有调料的香味。
用火烧肉质会熟,石块可切割,用风吹藤蔓会动,用爪子摘花,花会被摘下来,还会有汁液渗出,把不同的液体混合,会产生不同的反应。
这真的完全超出了他们的想象的范畴,无法理解这到底是怎么做到的。
下了游戏后,几个工作室、公司的负责人就立刻去联络温琳了。
——这款游戏他们不敢想了,下一款游戏开发还缺不缺人缺不缺资金,他们愿意掏钱啊!求求温琳给他们这么一个机会!
就算没有这样的机会了,有没有机会让他们深入了解一下这项技术?
有啥条件随便提。
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