创造沙盘世界

第二百六十二章 设计一套晋升序列(5/5)

乱序因为是胡乱拼凑的,所以林拓在起名的时候,就干脆以第一个起始法术的属性来称呼,并不局限本途径的能力范围。

翻动纸张,借助从窗外洒入的阳光,林拓最后一次对其进行确认:

守序:

1、神官路径(以治疗法术及部分光系法术为主):一级,疗愈术、净光术;二级,光明赐福……

2、德鲁伊路径(涵盖变形法术、部分操控植物自然系法术、部分治疗法术):一级:变形术……

3、暗影路径(涵盖感知、隐身、遁术、控制法术,及部分近身格斗增幅法术)……

4、战士路径(涵盖范围增幅、沸血等加持自身状态的法术,部分控制能力,大量战法)……

5、焰灵路径(火元素法术综合)

6、海洋路径(水元素法术综合)

7、元素术士(其余元素法术综合)

8、盾路径(多种个体,范围防御法术,控制法术,自身增幅……)

9、炼金学路径(元素感应增幅、洞察等能力,可以获取部分炼金学知识,可传授)

……

乱序:

1、傀儡师(一级:掌握制作低级傀儡能力……)

2、驭兽师(一级:野兽亲和,一定程度的操控……)

3、异化(一级:可令身体的一部分实现特殊异化……)

4、神秘学(由多种时灵时不灵的特殊法术组成)

5、愿望师(备注:特殊。只有最初等级,无法升级。

能力:可以利用祈祷对‘神灵’许愿,祈祷语句有别于旁人,发出愿望有一定几率引起‘神灵’的注意,“有可能”在“若干年内”实现……)

……