我的游戏风靡宇宙

第十八章:收入翻翻,好评如潮(2/3)

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公寓中

殷间看着电脑上显示的拉白拉黑提示,感觉莫名其妙。

这运营师怕不是觉醒了某种病态喜好吧?

“果然世界大了,遇到奇葩的几率也大了。”

殷间感慨一句,便将石头的事情抛到一边。

他和对方的交集也就仅限与游戏。

至于别人有什么爱好他是管不着,只要不影响自己游戏就行。

他将《我的小世界》的后台数据打开。

计算了一下这个月的盈收。

这个月最高的一次日销是他刚更新月卡的那天,达到了惊人的14563元。

之后几天的日销也有些偏高,有七八千的样子,不过过了发售月卡的那段时间,日销就稳定下来,在五千左右。

“这样算下来,我下个月一号应该能拿到16~17w的样子。”

得出结果,殷间咂咂嘴,要知道他做《我的小世界》总共的成本都没有超过五千。

这一个月三十多倍的利润实属恐怖。

“果然游戏设计师才是真男人的选择,只有娘炮才选运营师。”

殷间完全将其它设计师需要面临的大投入,难签约等问题无视。

这游戏设计师在他看来,真就是开着卡车抢钱!

殷间将收入算好后,便开始进行《我的小世界》的最后一道工艺。

供玩家自由交流与传播游戏模组的社区。

有了这个社区,《我的小世界》才算是有了属于自己的灵魂。

不再需要他去干涉,就能不停为他赚钱。

社区功能起游平台自己就有,所以并不需要他花钱去购买。

不过,虽是如此,但还是需要他详细设定一下社区规则。

比如:

不能骂设计师。

玩家可以自行上传自己制作的游戏模组加载进入游戏。

模组选择可以进行售卖,不过游戏会收取5%的手续费。

标售价格售卖的模组拥有十分钟体验时间..

将一切设定书写完毕,殷间伸一个懒腰后,直接选择了上传。

[审核中..]

[该设定中有一项设定不合理,正在修改..]

[修改为:游戏会收取10%(设计师5%+平台5%)的手续费]

[是否确认修改?]

“...”

看着被系统修改后的类容,殷间有些傻眼,这死要钱的机制,怎么有股莫名的熟悉感。

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