“动画制作又不是一天两天的事,先放在那呗,说不定明年就赚钱了呢。”苏布冬倒是没觉得这有什么。“我觉得你的上市计划可以拿实行了,你觉得呢?”
“我……我还需要再去修改一下。”提到自己的企划,林慕鱼立马老实了,当初她是以战龙游戏为中心设计了上市计划,但是苏布冬摆明了不想让游戏公司上市,那么他的计划也要做响应的调整和修改。
“布冬,出事了!”张洋急切的跑到苏布冬办公室,面色惨白道。
在各种利好让人感觉到战龙无比的活力的时候,一个不那么好的消息从任天堂传来,那就是任天堂正式通知,从9月份起,任天堂不再制作任何战龙新的游戏了!
……………
手冢卓志来到山内溥的办公室,说道:“我已经给战龙发过去传真了,告诉他们今年的配额已经用完了。”
游戏配额,是任天堂为了避免重蹈雅达利覆辙而制定的计划,理论上每家游戏公司每年只有3款游戏的配额,但是由于战龙太过优秀,将配额放宽到了可以做5款游戏。即便如此,战龙还是超出配额限制,这也是为什么其他厂商拿此说事的理由。毕竟今年一年,这7家厂商一共也才做了不到10款游戏。但是他们觉得战龙多赚了的那一部分钱,很大程度上应该是由他们去赚的。
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