帝国掌门人

153.中村的质疑(2/5)

而且战龙不是任天堂的嫡系吗,怎么世嘉也要来凑热闹,还嫌街机游戏厂商不够多是吗。这战龙又有何德何能,人家世嘉欠你钱是怎么着,还上赶子教你做游戏啊!

战龙和世嘉的合作,现在不被外界所知,但正因如此,才给业界一种额外的震撼。任天堂和世嘉一直有一种瑜亮情节,这战龙是怎样在两者之间找到平衡的?

那经理显然不打算就此放过苏布冬,问道:“现在业界的标准是分辨率256×224才是一款正常水平的街机游戏,刷新率在55左右,请问战龙制作的游戏是多大分辨率,是不是任天堂游戏那种级别的画面效果和分辨率啊?”这是典型的挑衅了。

“你猜。”苏布冬也不理这故意找茬之人的问题,给出了一个模棱两可的答案。

“……”这经理无语了,还带这样玩的?

苏布冬笑了笑,给了对方一个台阶,说了一句:“是的,我们现在的画面是对照本世代最强的游戏画面。”

苏布冬话音刚落,现场便是一片哗然。他们都知道战龙有制作FC游戏的实力,但是他们并不认为战龙有制作街机游戏的能力。

“最强游戏画面?吹牛的吧?”中村才不信苏布冬说的,战龙实力是有,但是街机开发技术并非是一朝一夕就能够学会的,要有人教才行。现在科乐美是街机第三,前面第一第二也都是业内最为人熟知的公司。

战龙,凭什么?

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