“立刻派人去华夏,去见苏布冬!在没有确定的答案前,任何人都会是我们的合作伙伴,蠢货!”中山隼雄恼了,最大的败笔啊,当初发售SMS的时候竟然没有人关心一家在华夏的游戏公司,现在可倒好,让人家在FC上闯下偌大名头,却还不知道愿不愿意在世嘉SMS上发售游戏。秘书立马派人去世嘉联系相关事宜。
任天堂株式会社。
“怎么样了,看到苏布冬制作的一个又一个游戏,是不是想快点让《塞尔达》赶紧跟玩家见面呢?”手冢没事就去开发部那边溜达,看见宫本茂就打趣他。
“我制作的游戏不会比他差的。”宫本茂脸上却有一种坚毅,他相信对游戏的爱,自己不会输给任何人。这次塞尔达的制作利用了FamicomDiskSystem磁碟机系统,增大了容量,可以说很好承载了所有宫本茂的想法。
“下个月,我就能跟苏布冬的游戏来一场对决了,看看到底是他的游戏受欢迎,还是我的。”宫本茂在心里独自说。
在《魂斗罗》的热度尚未过去的时候,《恶魔城》如约而至。有了《魂斗罗》的珠玉在前,业界对于恶魔城这样一款市面上从未有过的游戏其实并不看好,更何况苏布冬这是自己对冲自己的游戏销量。
虽然不被看好,但是苏布冬不觉得同时发布两款游戏有什么差错。毕竟《恶魔城》是根据去年年末任天堂发售的FDS磁碟机进行制作的1MB大的游戏。
《魂斗罗》只有256KB。
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