锵~
一副浑身长满锋利尖刺的铠甲凝聚在空白装备栏中,可怕的暗红色血光包裹其上,明灭不定。
【荆棘之甲】
+250生命值
+80护甲
唯一被动—荆棘:被近战普通攻击命中时,会回敬给攻击者魔法伤害,数额相当于你10%的护甲加上25,并对攻击者施加重伤效果,持续3秒。
(神性蜕变:反伤效果可顺由因果线,对远程攻击生效,重伤效果转变为神性重伤,削弱敌方90%生命回复,若无同等级神性力量驱逐,该效果永久持续。)
唯一被动—寒铁:被普通攻击命中时,减少攻击者15%攻击速度,持续1秒。
紧接着,一副纯白色,留着血泪的面具在空白装备栏上凝结。
淡青色灵光在面具周围闪烁,面具上一对漆黑眼珠泛着泪光,好似凝视着观看者,令人心头升起莫名寒意。
【兰德里的折磨】
+75法术强度
+300生命值
唯一被动—疯狂:在与英雄作战时,每过1分钟,你造成的伤害就会多1%(最大值:10%)。
唯一被动—折磨:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时提升至%。
(神性蜕变:折磨时间由刷新变为叠加,该效果为神性位格,无法被非神性力量削弱,减免,抵抗,驱逐,效果持续期间敌方必须忍受灵魂鞭挞,有一定概率使低阶超凡者精神失常,高阶超凡者扭曲疯狂。)
李瑞凝视着系统装备栏上的说明,久久无语。
有点强啊!
原本他没优先购买【荆棘之甲】就是因为效果中多了两个字——近战!
只有近战攻击才能反弹伤害,这件装备一下子就从神器变成了鸡肋。
都近身了,多砍两刀不好吗?还缺你这点反伤?
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