“你们莫要掉以轻心,这七十四年来有八支队伍成员近半死亡是被偷渡客击杀,遗迹内毫无律法,也难以追踪到任何踪迹。”
一号的话让众人心神收紧,偷渡客的危险性直接被拔高。
“但相互之间碰到的几率并不算非常高,你们的神经也不用崩的太紧,一直担心这种事情。”
“我们走的是遗迹正门,大路一条,偷渡客则是在遗迹其他覆盖范围内进入,相当于走的羊肠小道,对这年龄的人来说是危险重重,说不定就在那自生自灭。”
一号并不担心遗迹有多少宝物被偷渡客拿走。
一号他们恼火的是每年一次的探索,会有一些进入的学员遭遇意外,被偷渡客击杀,如此一来遗迹的开地图便要慢了。
正规进入到遗迹,必须学员有意愿去遗迹,他们才能让学员进入其中。
至于黑肤女生说的限定人数,确实是有这么回事。
像虎山遗迹最大上限人数便是二十个。
超出遗迹额定人数并非进不去,而是后进入者需要击杀前二十进入的成员,才会在遗迹消失之时出来。
一些偷渡客盯上虎山学员的原因便不足为奇了。
最开始霸占虎山遗迹的家族采用的是满额人数探索遗迹。
遗迹的风险,偷渡客,让该家族的年轻一代精英几乎丧失干净。
而寻找十八岁年龄以下的高素质探索者亦是难事,一个实力和心理素质并不强的人进入遗迹便意味着去送死。
直到后面不断的调整修改,到后面慢慢的发展成训练营模式。
从某种程度来说,东岳国各地的训练营后面,或多或少都存在着遗迹的影子,更是有着各大家族的把控。
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