梁宰随后又尝试了一下寻找蓝石,同样显示失败。
除了寻宝范围外,宝物品质甚至寻宝的环境都影响一次寻宝的金币消耗。
因此他也没法精确衡量是多少距离范围内没有目标宝物,只能做一个粗略估计。
“激活自动寻宝。”
【自动寻宝已开启,检测中……】
【检测结束,玩家金币不足,寻宝失败。】
再次寻宝失败,梁宰也没什么表情。
这个寻宝功能本就没那么好开启。
尤其是这个自动寻宝,它会根据梁宰所拥有的金币数额,进行一个广泛检测。
倘若这个范围内没有宝物,那直接显示寻宝失败。
倘若存在多个宝物,它会默认寻找金币消耗最昂贵的那个宝物。
相比较有目标的锁定寻宝,这种自动寻宝具有不确定性,可能花费大量金币后,寻到了一件对你没什么用的宝贝。
更关键的是梁宰做过测试,将一件异宝放于不远处,然后分别进行两种功能的寻宝。
结果发现同样的东西,自动寻宝所需金币要数倍于目标寻宝。
也就是说自动寻宝的成本要更高,且高的不是一点半点。
因此除非梁宰今后金币多到用不完,否则他不会过多尝试自动寻宝。
只在平时用来做一个探测雷达,看看附近有没有宝贝。
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