“是啊,绝对不能输,这两组太不要脸,竟然……”王景逸刚想痛骂这两组作弊,话到嘴边才发现自己也坐这呢,同样来作弊,他还是慢了半拍的,哪有资格说别人。
“你想说什么?”夏哲问。
“没什么!”王景逸连连摇头。
这会功夫,夏哲也把计划书看完了,他没想到二组竟然能想到大逃杀的模式。
从计划书看,灵感来源于创意工坊“夺命狂奔”系列地图。
这款游戏的场景全部设定在非常危险的地方,二十个人聚在一起,要想方设法把身边的人都害死,最后活下来的玩家取胜。
“怎么样?”见夏哲看完,王景逸迫不及待的问道。
夏哲想了想说道:“创意很不错,很有趣,不过玩法设计上可以更好的发挥这个创意。”
王景逸虚心求教:“什么意思?”
夏哲提议道:“游戏设定是想方设法干掉对方,但是玩法设计上,主要还是用拳头打,用刀砍,不人推出去,内容不够丰富。
我觉得场景的互动可以更加丰富,只要能看到的东西,都可以互动,并且利用所学的知识利用起来。
玩家可以拆掉所有东西并重新组合,可以利用手边的东西制造机关或者炸弹,可以挖陷阱,有能力人可以把楼弄塌,要在现实的基础上达到只有想不到,没有做不到的的程度。
你觉得这样会不会好玩一点?”
王景逸仔细想想,觉得自己脑子里只有刀啊枪啊,格局确实太小了,按照夏哲的想法,玩法会变得天马行空,更有意思。