虽然《神探夏洛克》和《古墓丽影》的故事很棒,但最出彩的还是入侵模式和刺激玩家挑战欲的高难度跑酷。
沉淀的两年重新回归单人剧情,他们很想看看这一次,又会有什么创新。
然而没有新颖的玩法,在经过了最初几个小时的摸索后,他们确认,这一次,是纯粹的剧情游戏。
最开始,他们是以旁观者的视角,审视这款游戏。
渐渐的,他们被剧情吸引,感觉像是在出演一场由自己主演的电影,让人兴奋。
到最后,他们彻底沉浸在游戏中,仿佛主角就是自己。
虽然还没有通关,还没看到游戏的全貌,但每个人摘下虚拟头盔后,都会情不自禁的感叹一声:“牛x!”
只要后面不崩,就是神作!
包括董少臣也是这么想的,游戏发布的第一时间,他就钻进了游戏。
倒不是对这款游戏多么感兴趣,他纯粹是想进游戏里找找有没有以他为原型的人物。
但是玩着玩着,他就有点不可自拔了,迫切的想要看到结局。
除此之外,他还有另一个想法,虽说他有表态今年要接着赌,但事情还没定下来,要不和夏哲说一声,今年就算了?
开年就拿出一款足以竞争星耀奖的作品,太打击人了。
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