点初始属性点,下面将扫描玩家各项身体状况扫描以确定人物各项属性!其中幸运和悟性为随机四大基本属性为
“正在进行身体扫描,请稍等……”
《轮回》共有6大人物属性,包括:
力量:影响物理攻击力。
体力:影响生命上限和防御力。
敏捷:影响命中和闪避。
精神:影响魔法攻击力和魔法值上限。
幸运:影响物品爆率,暴击概率以及各类游戏事件的成功率。固定属性,无法通过属性点数提高。
悟性:影响技能的领悟和升级,天赋固定属性,一经确定,无法以任何方式改变。
每种属性在不同的职业都体现不同的效果,对新手来说:1力量=2攻击力;1体力=10生命+1防御力;1敏捷=1命中+1回避;1精神=2魔法攻击力+10魔法;
风逍对自己的身体状况有着绝对的自信,不慌不忙的等待着扫描结果。
……良久……
风逍等的快要不耐烦的时候,系统提示音终于响起:
“扫描出现错误,原因不明,现在进行重新扫描,请稍等……”
“错误?不是说《轮回》绝对不会有任何错误和BUG的么?怎么这么快就让我碰上了。”风逍有些疑惑的皱了皱眉头。
……良久……
“扫描出现错误,原因不明,现在进行重新扫描,请稍等……”
…………
“……重新扫描,请稍等……”
…………
“……重新扫描,请稍等……”
…………
…………
“飞天集团我圈圈你个叉叉……”
如果飞天系统是个美女,风逍不介意将她先奸后杀,再奸再杀。他已经被反反复复扫描了一个多小时的身体,全部是出现错误,而且扫描过程中还不能退出。
疯了,风逍已经开始怀疑萧天送给他的这台游戏舱是不是假冒伪劣产品。
终于……
“扫描出现错误……无法鉴别的体质,请玩家风魂手动分配属性点数,对您造成的不便万分抱歉。”
眼前出现一张漂浮的白色属性板,上面从上到下写着力量、体力、敏捷、精神、幸运、悟性6大基本属性,每个属性后面都有着一红一黄两个“+”号标志。
居然可以自行分配属性?而且似乎还可以分配到固定属性。这简直就是免费开了个金手指!风逍眉开眼笑,刚才的不满顿时一扫而空。
自行分配属性可以根据自己的职业取向完美配点,做到不浪费任何一点属性点数,在游戏的前期,将会有着绝对的优势,风逍立即开始盘算起配点方式。
最终,他决定以敏捷20,体力10,幸运10,悟性10的方式配点,很久之前他就已经决定练暗夜中的死神,敏捷体力必不可少,幸运和悟性虽然还不知道其具体的实际效果,但既然是固定属性应该有很大作用,普通玩家为随机那点到10应该有很大优势了吧。
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