机甲战神

第16节(1/3)

学会战斗步伐就能去平台上摆显了。

在场除了欧文意外,其他人却都没办法达到这种水准!

甚至能够将三大位移步伐走完的,也就只有一两个跟着欧文比较早,练习的时间够长的老人。

最开始如果还是嘲讽的意思更加浓的话,那现在不断的嘲笑很大一部分还是心中的嫉妒心下意识作祟。没错,这家伙是做得比大多数的人都好,但他现在却也是装逼的事实,一样的可以喷!

弓步完成,跃步接上!能让机甲离地进行短距离跃进的步伐,腾空后的平衡,以及没有着力点来中途变化,是所有陆战机甲的一种考验!而具备飞行能力的机甲来说,跃步则是腾空前必备的一种动作!

这第二种战斗步伐出来了之后,就连那带着酸味的嘲讽声音都不由小声了不少,排除天赋,单论对机甲的熟练程度,再嘲讽的太过分的话,那还不如他的人又是什么水准?这是在骂自己吗?

剩下的一些负面声音,更多的也就是死死抓住对方‘装’的这一点上,倒是也不扯什么其他的了。

可当跃步出击落地后,机甲与地面发出的那刺耳摩擦滑动声出现后,却是短暂的让四周出现了冷场……

竟然直接在跃步后面接上了滑步!

这在正式机师,哪怕是预备机师眼里虽然完全是小儿科,可放在业余选手眼中,却是已经相当了不得了!

因为机甲退步结构没办法达到人类这么灵活,所以遇到紧急情况,不管反应再快想要抬起再落下可能都会耽误一会儿,而这小段时间在关键的时候可能就是致命的,于是滑步便出现了。

这是完全剔除了机甲抬腿动作,直接强行利用动力系统发力,直接脚步滑动地面进行移动的战斗方式。

每次使用的时候,根据环境地形等因素的不同,都有各种发力方式,沙石的柔软地面?用力过大可能就陷下去;坚固的地面?力矩偏移就可能先伤到自身机甲。

甚至不少机甲为了强化滑步的作用,会在脚步两侧加上可收拢的辅助履带或者轮子,以达到更出色的效果!

三种战斗通用步伐,竟然是全部完成!

这放在业余选手中的对比,就好似普通的开车和漂移的差别,让除去欧文和哈玛特外的其他人都感到了一阵悻悻,这真的不好再嘲讽什么的,最多也就是等对方下来说两句场面话,那还得欧文大哥帮着撑场子才行。

从开始每走出一步都可能摔倒,到后面缓缓保持平衡,然后渐渐跳过位移步伐进入战斗步伐,而后重复这种熟悉过程,让附近的观看者也感到有些无语凝咽。

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