而奥尔蕯迦在哀嚎森林里晃荡了半天,不管是恶魔也好,魔化生物也罢,哪怕是魔化植物,也没有遇到任何一个达到【下位恶魔】的等级。
令他和【下位恶魔】比划两下的打算落了空。
平静的越过石碓,身后的尾巴迅速刺出,没有理会对方的拟化环境光学隐身能力,极其精准的命中要害,从它的大脑直接刺入,将隐藏在石碓之中试图藏起来的魔化生物刺死。
对于拥有能量视觉能力的奥尔蕯迦而言,隐身一类的能力除非超过他的观测范围,免疫能量视觉所附加的效果,不然就毫无意义,还不如最最基础的火球术来得实在,起码还能看场烟火。
【+77进化点】
抬起头颅,看向已经暗了一大半的天空,奥尔蕯迦皱起眉,有些不满的想到。
‘效率太慢了!’
相较于河岸上,那漫山遍野的恶魔们一个挤一个的面对面狂野厮杀,只需要杀光任何进入眼帘的生物就行了。
尽情的释放着最纯粹的杀戮暴力。
哀嚎森林更像是一座庞大的游猎场,这里的凶险更多地是来自于肉眼看不到的地方。
天空,树木,地面,草丛,地底,只要是你想得到的各处都隐藏着潜伏的猎手,他们收敛着气息藏于暗处,随时准备发出致命一击。随便踩一脚淤泥,其中都有可能藏着几只能够喷射毒液腐蚀骨头的毒虫,连一朵花也有可能释放出毒素将猎物毒倒,然后伸出触手缠杀。
可以说两者的特点是完全不同的,一个在训练恶魔的正面厮杀能力,另一个则在磨练恶魔心中的阴狠歹毒,将之训练为一个能够面对各种复杂环境,在各种条件下杀死猎物的成熟猎人。
从实际效果上来讲,这属于一种循序渐进的方式,很利于恶魔的成长,没有任何的错误,能够使他们在进行外部侵略以及自相残杀时更加的游刃有余。
但是对于奥尔蕯迦来说就有一些小问题了,对于只需要不断的厮杀就能成长,只要有进化点就能弥补自身缺陷的他而言,哀嚎森林里的这些家伙,东躲xī • zàng的各自为战,就跟游击队一般四处游走躲藏。
找起来很不方便!
找了半天也找不到多少猎物,没有办法像河岸那样杀个痛快,只能慢悠悠的玩捉迷藏,大大地延长了他的成长时间。
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