今天把对方杀了,挫骨扬灰,让其随风飘扬。
但过两年,对方又会爬起来。
搞得就和自带复活泉水一样!
而到了接触与掌握【概念】、【规则】……的【上位恶魔】与【大恶魔】这两个阶段。
他们本身的不死性,则会更进一步的提高。
即使不学无术。
也必然会在血脉传承的作用下,自动拥有一些复活类的特殊能力。
属于是等级到了后,自发觉醒的被动能力。
像奥尔蕯迦以前身为【上位恶魔】时,所拥有的【邪怨不死身】,就是某种典范。
它所表现出来的作用之一,便是只要附近有负面能量,那么不管死多少次,奥尔蕯迦就都复活。
而进阶到【大恶魔】后,所拥有的【恒定不死身】则是与自身的伪.无限能量达成了某种内循环,除非上位者出手,打断他的内循环,要不然即使被丢到什么东西都没有的荒凉区域,他也不会真正的死亡,只会被一直困着。
至于寻常的【大恶魔】,虽然不死性没有他那么强,但或多或少的,也会有着一些类似的能力。
这就造成了,【深渊领主】虽然可以依靠绝对的实力差距捏死【大恶魔】,但【大恶魔】之间除非找到对方的弱点,要不然就很难成功的搞死对手,只能互相玩着无聊的消耗战。
而在同等级、同出生、互晓根底的情况下,他们互相厮杀起来都如此困难。
所谓的凡人物种,在面对先天占据优势的【大恶魔】时,自然是更是难上加难。
毕竟,双方的生命层次与种族形态,本身就存在着鸿沟!
这也是越到后期,每一个等级之间的差距,会越来越大的原因。
每一次晋级,虽然能量强度都会有着巨大的提升,但那种事情其实只是其次罢了。
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