城市的结构,被明显的分成了内外两个部分。
内部一小圈,虽然被自己的炸弹震坏了很多东西,但是现在仍然能够看得出来,这里原来是非常繁华的。
这个小圈子内部,就是这里信息使者们,他们自己居住的地方。
内部小圈子的外围,是一个面积大了几倍,整体呈圆环状的混乱区。
混乱区的情况,看起来根本不是现实中和平国家的城镇。
更像自己在网络上看过的战乱地区的城市废墟。
在混乱区内部,也不是完全一样的,而是像果盘一样,均匀的分成了十二个小方块。
从十二点钟方向开始,顺时针旋转查看,城市结构越来越混乱,人烟越来越稀少。
转了一圈之后,到达十一点钟方向的方块,就是完全的,彻底的废墟,没有丝毫的人影。
这种奇怪的情况,是超能联盟的定期屠杀原生角色,留下的战争痕迹。
因为无法同化吸收空间,所以超能联盟的使者们,无法控制空间原生角色的自动诞生。
空间的能量收入和支出,与服饰空间改造之前一样,基本处于平衡状态。
平时不会有大量的盈余,有的话就会用来催生新角色,或者扩张空间。
超能联盟决定,屠杀自动诞生的原生角色,间接把空间能量夺取过来。
但是,如果屠杀太多的原生角色,空间人口低于8万时,空间会自动消耗能量,立刻催生新角色来补充。
如果空间能量过度消耗能量,空间的范围也会随之萎缩。
超能联盟最初来到这里,经过三次大规模的屠杀之后,发现了这个情况。
现在的超能空间不是自然诞生的圆形,而是圆角矩形,就是当初空间突然畏缩留下的痕迹。
现在超能联盟会计算好数量,定期、定量的屠杀原生角色,获取固定的空间能量,维持空间的现有范围。
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