有大卫-埃里森这个真正的有钱人支持,在与妮娜-雅各布森和派蒂-杰金斯数次商谈过后,他为《饥饿游戏》划定了8000万美元的制片预算。
在如今的好莱坞,8000万美元的制片预算,只能算是一般中等规模的商业影片。
但相对于《暮光之城》来说,这算是一部大投资大制作的青少年电影了。
《暮光之城》只经历了五周的放映,热度就迅速消散,不过在北美渡过第五个周末之后,北美票房顺利突破2亿美元大关,累计高达2亿238万美元。
但这部影片高开低走,每日北美票房产出已经滑落到了五十万美元以下,市场潜力基本消耗殆尽,最终的北美票房也就是2亿1000万美元出头。
相比于4000万美元的制片成本,这已经是超级大卖了。
况且,影片海外也表现不俗,全球票房已经超过了4亿美元。
好莱坞公认,《暮光之城》取得了商业上的巨大成功,连带着系列小说都爬上了《纽约时报》畅销书排行榜的第一名,并且连续五周都是冠军。
像其他周边产品,销量也非常喜人,十三号工作室不具备生产和铺货周边产品的能力,这方面都是以授权的方式进行周边拓展。
时至今日,《暮光之城》总计卖出了九项周边授权,包括相关的玩具、游戏、文化衫和饰品等等,总计收入2980万美元。
后续还有一些授权正在谈判当中,单单是周边在北美和欧洲的各种授权,差不多就能抵消4000万美元的投资。
如果算上DVD和电视版权的话,纯粹的周边就可以实现盈利。
当然,无论是马修,还是大卫-埃里森,都非常清楚,这一切都是建立在《暮光之城》票房大卖的基础上的。
可以说,没有票房,绝对不会有这些惊人的周边收入。
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