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第六百八十三章 灵感来源(3/4)

至于模仿或者抄袭之类的,那是绝对不存在的。

“这个故事从忒修斯和牛头怪的传说衍生而来。我在八岁的时候读到了这个故事,从此之后,这个故事便在我的心中扎了根。”

大概是没想到马修会有此一问,苏珊-柯林斯想了一会,说道,“在那个故事里,有一个叫做克里特岛的地方,每一年,人们都会送去七个童男童女,献给牛头怪。在我的小说中,我并不想写一个一样的神话故事,所以我把故事安排在了未来的被毁灭的美洲,用当代人的视角和价值观创作了《饥饿游戏》。故事里的凯特尼斯就是忒修斯,牛头怪被升级成了政府和那种无形的体制与压力。究其故事本身来说,这就是最简单的古罗马的角斗士的故事,加上现代的内容而已。”

马修点点头,很自然的说道,“柯林斯女士,我们在电影上的合作从现在就开始了,小说的创意起源向来是一个很好的宣传点,你是资深电视编剧,肯定明白这方面的重要性,我就不多说了。”

“你放心,马修。”苏珊-柯林斯保证道,“我会配合你们的宣传。”

作为原作者,她当然希望自己的作品改编的电影能够有广泛的传播,范围越大越好。

现在距离电影改编还早,马修和苏珊-柯林斯又聊了些未来电影方面的想法,随后将苏珊-柯林斯一行人送出了天使经纪公司。

回到海伦-赫尔曼的办公室,他长长的舒了一口气,虽然中间出现不少波折,但终归拿到了《饥饿游戏》系列的版权。

这两年,小说的电影版权越来越贵,几百万美元的版权转让只能说是中等水准,像丹-布朗的《达芬奇密码》和《天使与魔鬼》都卖出了上千万美元的电影版权转让费。

或许用不了太久,好莱坞就会有公司为一部热门小说或者其他作品掏出上亿美元的电影版权费。

这个原创衰败,改编和续作横行的电影时代里,不是没有这种可能。

等海伦-赫尔曼回到办公室,马修又跟她聊了一会未来关于《饥饿游戏》的改编事宜。

《饥饿游戏》的改编最快也要等到明年开始早期筹划,2010年或者2011年上映,甚至可能会再往后推。

其中最主要的原因就是十三号工作室的资金问题。

作为一个空壳工作室,十三号工作室的资金不算充足,马修也没能力同时投资太多中大规模的电影制作项目。

他在《钢铁侠》中的投资已经开始回收,预期利润也足够高,不过这笔盈利连之前的四千万美元投资,接下来要投入到《钢铁侠2》当中。

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