从这一点上来说,“近未来科幻”这个题材,反倒是更加可控的一种选择。
这种“近未来科幻”,就是说在未来的一小段时间内,因为某个技术的一丁点进步而对人类的行为习惯、社会形态产生影响。在保持总体数据不变的情况下,只取某个小变量,以此探究一些深层次的社会问题。
《底特律:变人》就是如此,严格来说,这并不是未来世界,这只是一个恰好点歪了科技树的世界。相比于现实世界而言,唯一的技术飞跃就是仿生人技术,其他的都跟现在没什么变化。交通、住宅、qiāng • zhī……都和现代社会区别不大。
这也正是这款游戏所要探究的:人工智能、仿生人技术,一旦出现,将给我们的社会带来怎样的影响。
大部分人对于这款游戏的质疑,主要集中在两点。
第一,这明明是生产力的巨大飞跃,为什么反而加剧了社会的不公?
第二,为什么人工智能,必须要做成人类的样子?
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