全能游戏设计师

第926章 帅是一辈子的事(三更)(2/5)

像《黑暗之魂》就特别直接,开场一个非常短的CG,直接就开始受苦了,但是《怪物猎人》开头这十分钟,完全没有任何需要战斗的地方,光顾着秀画面了。

就遇到过两次战斗,一次是在路上遇到一堆小型的凶豺龙,但是这些凶豺龙的智商明显特别低,林雪和调查员钻进草丛躲着,凶豺龙就跑了;第二次则是在调查据点门口遇到了大凶豺龙,结果就看了个过场,大凶豺龙就被赶来支援的调查队长给赶走了。

这让林雪有些失落,本来玩这游戏是冲着受苦,哦不是,秀技术来的,结果上来看了十分钟的过场,这就很尴尬了。

不过这个开场还是挺不错的,从《绿洲》到《怪物猎人》无缝衔接,就好像坐船来到了新世界一样;教学内容被很好地穿插到了开场剧情中,包括基础操作和游戏机制都介绍的很清楚;当然,最重要的是以一种极为震撼的方式,向玩家展示了整个怪物猎人世界的全貌。

植物、动物、昆虫、特殊的药草……森林中所有的一切都是虚构的,但却又显得非常真实,这里就像是一片从未被发掘的新大陆,每一寸土地都让玩家们流连忘返。

来到星辰调查据点,林雪更是感觉到自己的眼睛不够用了,有种要迷路的感觉。

所谓的调查据点其实就是主城,只不过这个主城同样也是充满了《怪物猎人》的味道。

整个猎人据点的主要建材是木头、铁锁链和怪兽的骨架或利齿,很多海船干脆就拿来作为整个调查据点的一部分,这让整个调查据点充满了野蛮的气息,但却又跟猎人的特质非常契合。

码头上,猎人们和调查员们都在从船上往下搬运货物,送到调查据点中的各个地方。

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