全能游戏设计师

第912章 发展策略(三更)(1/4)

“硬核玩家?硬盒玩家?这个名字好!那……售价呢?”周江平问道。

陈陌想了一下:“根据需要纸板数的多少,制作N合一的套餐,每个套餐的定价在200以内,包含游戏本身。购买游戏之后,纸板可以单卖,每份20块钱以内,比成本价高一些就行。”

“呃……”

周江平也说不清这个定价到底是算高还是算低了。

要说200块钱买一堆废纸盒子?那感觉是有点耸人听闻了,毕竟这破纸盒子就算是特制,那成本也几乎可以忽略不计。

但是,想要这堆破纸盒子真的变成钢琴、变成机器人,需要创意啊!

创意无价啊!

现在陈陌演示的还是相对简单的版本,要是正式发售的话,Switch屏幕上肯定是需要一些华丽的画面和各种各样的音效,把包装给搞的漂漂亮亮的。

也就是说,游戏的设计、纸盒子的造型设计才是大头,卖得是创意。如果真是N合一的游戏合集,卖200块钱的话,那平均每款游戏也才20~40块钱不等,就算是作为小游戏来说,也基本上是正常定价了。

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