赵磊操纵着林克跑出神祠,在这个过程中熟悉了跑步、疾奔、爬墙、换视角、穿装备等一系列的初级操作。
不同于《刺客信条》和《神秘海域》,《塞尔达传说》中的主角林克在攀爬的时候不需要特定的抓取点,只要是常规的山体都可以随意攀爬。只不过在攀爬的时候需要消耗体力,而且攀爬的速度比《刺客信条》要慢很多。
迎着阳光,林克奔向了外面的世界。
镜头由远而近,跟随着跑动的林克渐渐拉低,在林克跑到悬崖边的时候,镜头却再度缓缓拉升,瞬间,整个海拉鲁大陆的盛景一览无余!
远处是喷吐着熔岩的火山和邪恶萦绕的王城,近处是被摧毁的遗迹,茂盛的森林,广阔的草原……
淡淡的雾气,和煦的阳光,整个场景仿佛是罩上了一层特殊的滤镜,如水彩画一般写意。
淡淡的bgm响起,在视野的右下方,出现了游戏的名称:《塞尔达传说:旷野之息》。
镜头缓缓地转动,而后定格到了画面右侧的一处高大的神殿,在半山腰,一个打扮怪异的老人站在火堆旁,像是在等待着什么。
“这风景……绝了!”
本来赵磊根本就没怎么期待矩阵眼镜所呈现的VR效果,毕竟这东西不论是体型还是价格,跟正经的VR游戏舱都差得很远。但开到开场的这个远景之后,赵磊瞬间服气了。
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