到目前为止,矩阵眼镜可以说是一步领先、步步领先,先是以最快的速度开发出靠谱的可用版本,之后又以最快的速度推出了种类繁多的MR版app和游戏,而这些游戏又进一步地推动了矩阵眼镜的销量。
在矩阵眼镜的市场份额不断上涨的同时,其他游戏商和硬件厂商的情况就会越来越恶化。
如果其他的设计师开发出了爆款MR游戏怎么办?
到时候网开一面,跟这个设计师谈合作,挖到雷霆游戏平台就是了。
帝朝互娱和禅意互娱的人又怎么样?照挖不误。雷霆互娱现在又不像以前了,比砸钱也不虚任何人。
这一系列操作下来,矩阵眼镜在国内已经是没什么对手了,有威胁的硬件厂商做出来眼镜不能搭载雷霆互娱的游戏,有威胁的游戏厂商自己又没有靠谱的智能眼镜。
就算游戏厂商和硬件厂商合作,也已经落后于矩阵眼镜,在它们的硬件和游戏研发水平都不具备优势的前提下,矩阵眼镜的先发优势已经非常明显了,而且几乎难以逾越。
更何况,周江平对陈陌言听计从,其他的游戏商和硬件厂商的合作,能这么毫无嫌隙么?
当矩阵眼镜的使用者越来越多,必然会全面挤压其他智能眼镜的生存空间,甚至挤得一点不剩。
你的朋友们都在用矩阵眼镜玩《三国杀》,玩各种有趣的矩阵眼镜独占游戏,那么你在买智能眼镜的时候,在其他品牌并没有明显优势的前提下,还会考虑其他品牌么?
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