全能游戏设计师

第759章 普通题材的特殊之处(二更)(3/4)

这个开场让所有人都又些意外,在看到“20年后”这几个字之后,更是觉得非常惊讶。

显然,故事的主要内容是发生在20年后的,在疫病爆发后的20年中,整个世界的规则已经发生了翻天覆地的变化。丧尸病毒并没有被控制住,反而仍在扩散之中,大城市高度戒严,人们都在苟且偷生。而乔尔则是成为了一名走私者,穿梭于城市内外,靠着灰色地带的交易赚取末世中的硬通货“配给卡”来维持生活。

显然,陈陌是想要营造一个高度真实的末世世界,这是一个文明已经崩坏的时代,而不是疫病刚刚爆发、由文明社会向末世转变的阶段。

这种故事背景的定位,就和一般的丧尸题材完全不同。

很多人可以想象,在丧尸病毒刚刚爆发的时候,一切会是如何如何混乱,但很难想象在疫病爆发20年后世界会变得怎么样。显然,陈陌想做出一种完全不同的故事背景。

但是回到之前的疑问,这个开场是什么意思呢?

它绝不仅仅是一个关于移动和操作的教学关,也不仅仅是在介绍游戏的故事背景。显然,陈陌花费了很多笔墨在乔尔的女儿身上,包括她的兴趣爱好、她的礼物和生日贺卡、她的善解人意、乔尔和她之间深厚的感情,以及小女孩的死。

显然,这一切都有深意。

开场并没有什么夸张的大场面,也没有什么如同大片一样的惊险刺激,但却出乎意料的给人一种真实感。这种真实感渗透在环境中的每一个细节里,渗透在一个个小物件、一句句人物对话中,让所有人都能感受到陈陌在讲述这个故事时的诚意。

……

……

随着游戏的继续推进,赵磊开始接触到了游戏的更多内容。

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