全能游戏设计师

第716章 移植手游版本(二更)(4/5)

除此之外,还有一些杂七杂八的东西。

“呃,感觉好像是在暗示些什么?”陈陌一边使用这些技能书,一边自言自语道。

《绝地求生》虽然在商业层面上算是巨大成功,但在快乐值和怨念值收集上的表现只能说是比较一般。

当然,就目前而言,《黑暗之魂》收集的怨念值仍旧是杠杠的,基本上比《虐杀原形》、《绝地求生》加在一起收获的快乐值还要多。

陈陌也不得不感慨,黑魂是真给力啊!

不过越往后,收集快乐值和怨念值也就越难了。陈陌现在做的游戏基本上都是大制作VR游戏,游戏时长动辄都在上百小时,投入也动辄破亿,但即使这样,快乐值和怨念值的产出速度仍是有点嫌慢。

陈陌打开公司的内部邮箱,钱鲲已经发过来了一份工作报告。

在《绝地求生》VR版研发完成之后,陈陌就继续安排人手,将《绝地求生》移植到Switch和手机上面。

这两个都可以看成是手游版本,只不过Switch版的操作会更加舒服一些。

手游版的《绝地求生》其实没什么特别的地方,唯一值得一提的就是游戏中的电脑人。

虽说VR版《绝地求生》有着非常多的酷炫设定,比如翻滚、爬墙、人工智能、神仙服等等,但手机版其实并不需要。

在陈陌的规划中,VR版的《绝地求生》是给硬核玩家提供最丰富的游戏体验,而手游版的《绝地求生》则是给大部分手残玩家体验这种玩法的机会。

手游版《绝地求生》的电脑人可不是那种高端的人工智能,仅仅是一些非常简单的程序。

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