全能游戏设计师

第651章 快递员(二更)(2/5)

钱鲲去调试了一下设备,把《绝地求生》当前的战场数据连接到全息投影设备上,大屏幕也同时出现了游戏中的画面。

陈陌在制作游戏的时候就已经考虑到了以后的赛事和观战系统,所以在功能上也做了全套。虽说《绝地求生》这款游戏的赛事系统推广起来并不像《英雄联盟》那么容易,但职业化终究是这游戏的方向之一。

“喔,厉害了,可以观战了啊!”

“全息投影这……有点小啊,这小人都看不清楚。”

“看大屏幕吧。嗯?这个圈就是毒圈吗?已经在缩了啊。”

“已经只剩五十多个人了,死得真快啊。”

玩家们全都围在全息投影周围议论纷纷,看不到全息投影的就只能看大屏幕了。

大屏幕上还是采用了传统的OB方式,以第三人称跟随视角为主,主要是OB目前shā • rén比较多的选手;而全息投影则是全程根据毒圈来不断地缩,如果缩到决赛圈的话那应该会看得很爽,但第一圈毒的时候就显得上面的人都太小了,观赏性受到了一定的影响。

“哇,牛逼,这打起来了!打死了一个!”

“但是旁边还有个人啊,这个人去搜箱子的时候被打死了!这是黄雀在后啊!”

“卧槽,这个人一波肥了啊,刚才还是一身垃圾了,现在直接就是各种好装备都穿上了,枪也全换了!”

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