全能游戏设计师

第585章 还真是花圃园丁啊!(四更)(4/5)

很多玩家以其他游戏的审美去审视《王者荣耀》,自然会觉得它非常low,但这么考虑从一开始视角就错了。

因为他们和《王者荣耀》的目标玩家根本就不是同一批人,甚至没有太多转化的可能性。

《王者荣耀》能够在手机端实现逆袭的原因,除了之前提过的更加简化、更加易于上手之外,还有一个非常重要的特点,就是强社交属性。

你不玩,但是你女朋友玩,那你玩不玩?

你不玩,但是你身边的同学都玩,那你玩不玩?

在《王者荣耀》中,很多潜移默化的系统都在强化这种强社交属性。

比如说排行榜、“帝都第三李白”的称号、师徒系统、附近的玩家等等。

甚至你的同学朋友玩《王者荣耀》的很多动态都会在你的朋友圈刷屏,变成了社交的一部分。

当玩家人数达到一个临界点的时候,它就会像停不下来的雪球一样,一直滚下去,直到滚到最大。

在到达这个最高点之后,可能它会缓慢地开始下滑,这个最高点已经是所有游戏设计者都无法仰望的数量。

……

而在平行世界中,陈陌搬出了《王者荣耀》,又为它做了全新的答题系统,反而在某些方面起到了一些意想不到的作用……

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