全能游戏设计师

第559章 更完美的《黑暗之魂》!(三更)(2/4)

丹尼丝有些惊讶:“这是不是有些多此一举了?真正喜欢《黑暗之魂》的都是硬核玩家,他们肯定是更喜欢在游戏舱中玩的。”

陈陌笑了笑:“不一样。目前的定价策略是这样的,如果玩家买了VR版的《黑暗之魂》,那么免费赠送掌机版的《黑暗之魂》。买不起VR游戏舱的玩家们,也可以直接购买switch版,而且会非常便宜,仅仅98软妹币,折合16美刀左右,还不到VR版的1/20。”

丹尼丝点点头,在听到这个价格之后,她稍微理解了掌机版《黑暗之魂》的优势所在。

不过,她现在都没有开箱,也就很难理解在这么一台小小的掌机上玩《黑暗之魂》会是一种什么样的感受。

丹尼丝问道:“那,掌机上的《黑暗之魂》会缩水多少内容呢?”

陈陌说道:“会忠实复现《黑暗之魂》的游戏内容,不会有太多的缩水。当然,由于两种设备的操作和显示方式不同,掌机版的《黑暗之魂》在体验上肯定会有一些变化。”

“但我认为掌机版与VR版相比是两种不同的游戏体验,很难武断地说孰优孰劣。”

丹尼丝激动地说道:“那么,在《黑暗之魂》前传中,我喜欢的鞭类武器能够加强一些吗?”

陈陌露出了一个微笑的表情:“就像我之前说的,你可以把伤害显示给关掉嘛。”

丹尼丝:“……”

显然,陈陌是不可能加强鞭类武器的伤害了……

丹尼斯想了想,又问道:“还有个非常关键的问题,《黑暗之魂》前传的难度如何呢?你会因为玩家的强烈要求就降低难度吗?”

陈陌呵呵一笑:“我之前已经说过了,在做《黑暗之魂》的时候,我从来不会去考虑难度如何,因为我要带给玩家的是一种出乎意料的感受,是要给他们一种惊喜和用心带来的快乐。”

“关于《黑暗之魂》的前传……这么说吧,它将是一款更加令人出乎意料的游戏。或者说它才是《黑暗之魂》这款游戏的真正精髓所在,我认为在游戏性上,它将会超越现在的《黑暗之魂》。”

本章未完,点击下一页继续阅读。