全能游戏设计师

第480章 这游戏的脑回路有点奇怪啊!(五更)(2/4)

不过林雪的小队还是遇到了一些问题,因为这个陈独秀总是喜欢抓着人往下扔,虽然扔下去的人还是会从天上落下来,但很显然,谁也不愿意自己没事干就玩自由落体。

于是这种对话经常出现。

“你别抓我头!”

“我擦,这个警察你为什么要把我扔下去!”

“尼玛,你给我等着!”

本来好好的合作游戏,因为这个红帽子警服的陈独秀同学,演变成了大型摔跤现场……

林雪一阵无语,陈独秀、小雪人和企鹅君扭打在了一起,而她则是一路找到出口过关了……

很快,林雪意识到了,这游戏好像真的不坑人啊!而且还挺欢乐的!

在游戏中有很多个保存点,只要到了保存点之后,游戏就会自动保存,失足坠落之后就会回到保存点。

而且在组队状态下,只要一个人激活了保存点,其他人都会在保存点复活;一个人通关,其他人也都视为通关。

林雪发现了,这游戏好像组队的话,过关更容易啊!

比如有的机关,如果自己玩的话,必须去拿箱子压住机关才能开门,但是如果多人组队的话,完全可以一个人去踩住机关,然后其他人过去触发保存点。

这是一个解谜类游戏,但是它又带一点动作元素,必须很好地跳跃、抓住墙壁,对于操作还有那么一点点的要求。

不过和《掘地求升》不同的是,如果掉下去了会直接回到最近的保存点,也就是基本上不会做任何的无用功,所以游戏虽然有一定的难度,但基本上不会让人产生任何的挫折感。

最关键的是,这种奇葩的物理引擎,反而营造出了非常强烈的喜剧效果……

看着这些跟橡皮糖一样的小人以各种诡异的姿势作出高难度的操作,比如抓住吊灯荡过河、堆盒子跳到高处等等,反而有一种非常奇怪的萌感……

这一路上虽然有这个陈独秀在拖后腿,但林雪的进度还算顺利,很快来到了城堡关卡。

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