在系统提示下,郑弘曦开始组建一支部队,前去迎击贼兵。
《率土之滨》的整个战斗系统也与目前市面上的手游完全不同。每个玩家可以带领多支部队,而每支部队最多携带三名武将。
每支部队都分为大营、中军、前锋,大营的武将如果部队全灭,则战斗失败。不过目前郑弘曦的部队还没有开启前锋这个位置,必须等升级统帅厅后开放。
选择一处贼兵之后,部队出征了。
出征的过程倒是非常明确,有一个箭头连接目标地块,在部队模型的头顶上,也标注出了具体的行军时间。
很快,部队交战,进入战斗画面。刚开始的战斗,双方兵力都比较少,郑弘曦的骑兵一拥而上,把对面的部队全灭了。
接下来就是招募武将、继续讨伐敌军、讨伐携带着粮草的敌军、征兵等等基础操作。
不过郑弘曦也注意到,系统正在逐渐地把玩家的注意力从具体的战斗画面引导到战报上,到后来再讨伐地块的时候就不再弹出战斗画面了,而是直接在左下角发来一封战报,玩家如果感兴趣的话可以自己点开来看。
直接跳过冗长且无意义的战斗过程,这对郑弘曦来说是个不错的设定,比较省事。
成功击退流寇之后,郑弘曦的城池被建设起来了,占据着整整九个格子,已经初具规模。
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