但是毕竟这次开会是商讨对策的,总不能大家相顾无言吧?
许晓军沉声道:“虽然现在的局势并不是某一个人或者某几个人可以扭转的,但是我们至少要分析一下这次总决赛的成功之处,这样就算分析不出对策,也勉强能够交差。”
姚波点点头:“对,林总和丁总让我们开这个会,其实也是有这个意思在里面。至少先把这次《英雄联盟》总决赛的成功之处分析一下吧。”
……
不只是这些渠道商们,游戏圈内的大部分设计师们都在分析这次《英雄联盟》S1世界总决赛的成功之处。
之前《英雄联盟》在国内的推广已经狠狠地抽了这些渠道商一巴掌,本来国内渠道联合打压雷霆游戏平台,结果《英雄联盟》的横空出世直接就把同期的竞品PC游戏给打得满地找牙,更是直接确立了雷霆游戏平台在PC的强势地位。
现在,陈陌在手游、PC端都有非常成功的作品,在VR端凭借着《我的世界》和《逃生》这两款特点非常鲜明的VR游戏也占据了一席之地。
可以说自从这场渠道之争开始以来,这些国内的传统渠道商们就处于节节败退的状态,这么多公司加一起竟然打不过陈陌一个人,这简直是奇耻大辱。
而这次的《英雄联盟》总决赛,更是相当于伤口撒盐。
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