陈陌点点头:“美术资源还是和以前一样,尽早外包,游戏做出来之后再往上换就行了,总之一切以效率为主。这种单机游戏不需要考虑那么多的平衡性问题,效率应该会比较高。”
“好了,大家加油吧!”
……
开完会之后,所有人都开始忙碌了起来。
大家都已经非常习惯这种工作模式了,而且,整个团队的磨合程度和非常高了,陈陌已经不用太担心。
接下来的这段时间,陈陌主要是把整个故事的剧本从头到尾地理顺出来,包括各个节点玩家的相关活动和怪物的行动规律等等。
这些方面,通过记忆回放药水就可以比较好地复现出来了,包括整个精神病院的结构,在陈陌已经吃了这么多建筑结构技能书之后,复现起来也没有任何难度。
很快,《逃生》就进入了紧锣密鼓的研发环节。
……
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