但《英雄联盟》则是通过多英雄混战来作为主要的CG内容,在一定程度上忽略剧情的合理性。
因为这种MOBA游戏首先要考虑的是英雄的多样性和平衡性,开发新英雄主要是为了丰富游戏机制,并不是为了填充剧情。
同时,这些英雄都是主角,而且性格各异,把他们全都塞到一个剧情架构中,剧情其实很难做得非常出彩。
所以,虽然《英雄联盟》后来也在不断地出英雄联盟宇宙、丰富世界观,但玩家们对于瓦洛兰大陆的认可程度始终都要要比艾泽拉斯世界稍弱一些。
当然,这主要还是游戏类型本身的局限。
《英雄联盟》的CG虽然没什么剧情,但很好地展现了英雄特性和游戏特性,所以作为推广手段而言,这个CG已经足够让玩家们看得大呼过瘾了。
……
《英雄联盟》的新版本主要更新内容如下。
首先是增加了游戏CG,这段CG在陈陌前世是在S3的时候发布的,名为《命运的扭转》。选择这套CG作为《英雄联盟》的开场CG主要是因为这里面的英雄与陈陌规划的初始版本英雄比较契合,里面的卡牌、盖伦、蛮王、安妮等等,都是已经上线的英雄,在玩家群体中已经具备了一定的影响力。
其次是新英雄。
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