全能游戏设计师

第301章 套话(四更)(2/4)

人机练习。

各项游戏设定。

金杰光玩得很认真,在通过新手教程大致了解了这款游戏之后,他没有急着去继续玩,而是非常认真地分析这款游戏的方方面面,同时偷偷地记录了下来。

金杰光从兜里拿出一个小本本,还特意把《英雄联盟》的整个界面布局给画了出来。

各项细节也是尽可能地详尽,凡是和COG有明显区别的地方,金杰光都记录了下来,不管他懂不懂。

召唤师技能。

天赋系统。

盈利模式。

英雄特点。

游戏风格。

等等这些,金杰光看到哪就写到哪,很快就记了满满的两三页。

让他最感兴趣的还是这游戏的整个核心玩法和战斗系统。

显然,相对于COG而言,《英雄联盟》有许多改进,但也有很多地方,反而是出现了退步。

比如基础的操作模式和一些具体的玩法。

初玩《英雄联盟》的金杰光,和许多COG玩家一样疑惑,那就是这款游戏好像太简单了。

但毕竟金杰光负责游戏运营多年,他很快就意识到了《英雄联盟》对于操作模式和一些具体玩法的简化,有助于极大地降低这款游戏的上手难度。

比如取消反补、B键回城、更加明确的装备合成图,这些都能够显著提升新手玩家的游戏体验。

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