全能游戏设计师

第267章 对抗类地图COG(三更)(3/4)

三个人继续有一搭没一搭地聊着。

突然,赵子豪想起了些什么,对陈陌说道:“对了,之前我在国外的时候,发现了一张还不错的RPG地图,国内没有,叫COG,ClashofGods,你玩过吗?”

陈陌一愣:“翻译成中文是……诸神之争?”

赵子豪点点头:“对,就是这个名字。而且玩法挺有意思的,跟你做的那张澄海3C比较像,也是三条路,只是布局不太一样,5V5。”

陈陌眉头微皱:“哦,有视频吗?”

“有,你等等。”

赵子豪在手机里翻找了半天,找到一段试玩COG的视频,拿给陈陌看。

这段视频是用手机拍屏幕录下来的,清晰度有点渣,一般人会看得一头雾水,但陈陌却看得很清楚。

这是一张用魔兽争霸编辑器制作的地图,跟澄海3C一样,是从左到右的三条路,但已经有了野区和野怪的概念。

10个玩家每人可以控制一个英雄(按照游戏的包装,叫做神明),以摧毁对方基地为最终目的。

试玩视频上的信息并不多,但从小地图上陈陌还是大致能推断出这张地图的结构。

陈陌点点头:“嗯,有点意思。”

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