全能游戏设计师

第251章 《我的世界》大数据(二更)(3/4)

不过一般而言,游戏行业是不太使用“大数据”这个词的。虽然游戏本身有很多的数据,但那一般都是设计师们自己看的,很少会公开。

陈陌这所谓的“大数据”,又是什么呢?

点开视频。

视频的画面内容没什么特别的,就是一些《我的世界》游戏内的实景画面,关键在于视频中所流露出来的信息。

“《我的世界》上线一月,累计玩家数破300万。”

“目前,《我的世界》有30个世界服务器,总地表面积300万平方公里,大致相当于我国海洋国土总面积。”

“每个世界服务器表面积为10万平方公里,大约为现实中的一个省。”

“目前为止,30个服务器的玩家实际改造的土地表面积为158038平方公里,平均每个服务器实际改造的土地表面积为平方公里,大致为初始星球的一半。”

“平均每个玩家改造(挖掘或建造)的方块,为52万个。”

“其中改造方块最多的玩家是1服的玩家【林战】,共计万个,如果把这些方块铺展成一个平面,大致相当于140个足球场。”

“改造方块最多的公会是3服的【华夏地理协会】,共计亿块。如果把这些方块铺展为一个平面,大约与魔都面积相仿。”

“诸位熊孩子这么能挖,你们家里人知道吗?(手动滑稽)”

“接下来是一些有趣的服务器生态。”

“1区是开服最早的区,是建筑师之家。这里是现实中建筑师最多的区(据说)。而这些建筑师们也都在各尽所能,向我们炫耀这个游戏中的高端建筑技巧。”

“比如完全用玻璃修建出来的天空之城,直通岩浆的深渊地窟,越修越高的沙漠金字塔……据说这些人还有计划把整个星球挖通,建造一个地心列车,我真心建议他们不要这样做。”

本章未完,点击下一页继续阅读。