全能游戏设计师

第237章 不温不火(一更)(2/5)

从本质上来说,这是一款以“创造”为核心要素的游戏,和《饥荒》一样,以开放世界为主要卖点,而且支持比较复杂的联网模式。

但即使是《饥荒》的玩家们,对这款游戏也持怀疑态度。

《饥荒》能够备受欢迎,是因为它是一款小制作的游戏,PC和手机端都能玩,而且售价仅仅20块钱,非常便宜。

但是,《我的世界》是一款VR游戏,一般来说,目前市面上的VR游戏都是很贵的。像《地球OL》,售价是399美金,而国内的这些VR游戏大作,基本上也都是在1000~2000块之间徘徊。

像一些国内的MMORPG游戏,在VR平台上的售价相对较低,有卖500块钱的,但那种基本上都会有后续收费,比如售卖游戏点卡、增值服务等等,否则光靠游戏本身的售价是很难收回成本的。

虽然玩VR游戏的都是一些高收入群体,但是,让他们花1000块钱买一款堆积木的游戏?

有钱也不是这么糟践的吧?

论坛上,玩家们都在讨论。

“陈陌怎么想的,进军VR平台的关键时期,竟然做了一款搭积木的益智类游戏?说实话,我还真没怎么见过VR平台的益智类游戏赚大钱的。”

“按照陈陌的说法,这款游戏不能简单地看成益智类游戏,它还是一款沙盒游戏,跟《饥荒》差不多。”

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