全能游戏设计师

第207章 捡垃圾(一更)(2/5)

威尔逊喜出望外,忙不迭地点头。

“好的,那么……”

一个可怕的阴影闪过,无数知识强行塞入了威尔逊的脑海中。

威尔逊再度开始了他的实验。

老鼠、钉子、齿轮、焊接、血祭……

终于,他制作出了一座诡异的传送门。

“很好,现在,打开开关。”

威尔逊有些犹豫。

“打开开关!!”

威尔逊拉动拉杆,就在这时,几道诡异的黑影从地上升腾起来,将威尔逊牢牢地缠住,拉入了地底。

CG结束,正式进入游戏画面。

开始的画面非常简洁,跟之前的宣传图里面的画风一样,透着浓浓的黑色幽默。

有四个比较主要的选项,分别是【开始游戏】、【模组】、【选项】和【退出】。

考虑到简介里说这是一个生存类游戏,贾鹏本能地感觉到这游戏应该会比较难,所以先是在【模组】、【选项】这两个里面找了一下,看看有没有降低游戏难度的设置。

【模组】里面有几个苏瑾瑜事先制作好的mod,例如【建筑几何学】、【显示食物属性】、【状态栏持续显示】等等。

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