全能游戏设计师

第196章 销量爆发(六更)(3/5)

只不过除了那些死忠粉丝之外,大部分玩家们都在观望,还有一部分人在冷嘲热讽,期待着《暗黑破坏神》销量惨淡,收不回成本。

很快,第一批购买游戏体验的玩家们开始在论坛上发帖反馈了。

“去试毒《暗黑破坏神》的小伙伴们,怎么样,游戏好玩吗?”

“刚下好游戏过来发个贴子,雷霆电影制片厂的电影越做越好了……”

“……其他的呢?”

“游戏品质出乎意料的好,跟那些老古董第三人称RPG完全不一样。具体怎么不一样也不好说,就是感觉细节差得很多。”

“挺奇怪的,虽然这个美术风格,之前觉得肯定会劝退我,但是进了游戏之后却没有特别排斥的感觉,反而觉得这个氛围很……嗯,不大好解释这种感觉。”

“很融洽。就是这个美术风格跟故事背景还有游戏玩法非常契合。”

“怎么个契合法?”

“这哪能是一两句话解释清楚的,你自己下个游戏玩玩吧……说实话,就这大制作,128买来真的不亏。”

“跟《魔兽争霸》比怎么样?”

“不好比,毕竟游戏类型不一样。非要比较的话,跟那张RPG地图《神圣之境》的感觉差不多,当然,除了要重口很多之外。”

“那张图还行啊,我还玩过,如果《暗黑破坏神》真能做出那种感觉,那我肯定买。”

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