全能游戏设计师

第96章 VR游戏的缺陷(3/4)

这也是目前技术无法解决的一个问题,严重限制了VR游戏的发展。

绝大多数玩家都是要上班的,上班累一天,回到家又得做家务,还得好好休息,工作日真正能玩VR游戏的时间可能也就那么两三个小时。

周末时间可能多一些,但也多不到哪去,毕竟现在很多成年人想有一个完全清闲放松的周末已经越来越难了。

也正是因为这个原因,很多人在闲暇之余,会选择PC或者手机作为娱乐方式,因为玩VR游戏会比较累。

至于那些真正有钱又有闲的土豪,娱乐活动多了去了,什么飞机游艇、海天盛筵啥啥的,也不至于天天沉迷VR游戏,沉迷虚拟世界。

种种限制因素,让VR游戏完全取代PC游戏还有很长的一段距离。

或者说,就目前的技术水平而言,完全取代PC游戏是不可能的。

对这个世界而言,VR游戏刚出来的时候确实轰动一时,但过一段时间再看,也就那样。

就像第一款3A大作出现时,玩家们激动不已,等后边3A大作出得多了,玩家们也就见怪不怪了。

……

根据陈陌的调研,这个世界中VR游戏对于PC游戏的冲击,主要在以下几个游戏类型。

其一,动作游戏(ACT)、射击游戏(FPS)、格斗游戏(FTG)。

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